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获奖数学课的问题设计密码

数学赛课 文档素材,6 节:从「01 · 痛点」到「写在最后」,可改学科与校名。

赛课数学文档编号 saike-069

这份素材是什么

现场优质课的成品课件结构:破题角度、主线设计、活动安排、板书收尾都在页面上,换课例即可复用。

共 6 个章节,从「01 · 痛点」起,到「写在最后」收。

素材目录

0101 · 痛点
满堂问,不叫问题驱动;有题,不等于有问题。
02原则一 · 一问到底
老师直接告诉,叫知识传递;学生为解决问题自己发现,才叫数学探究。
03原则二 · 制造认知冲突
《平均数》——甲队平均 85 分,乙队平均 82 分,甲队一定更好吗?
04原则三 · 问题成链
数学抽象、逻辑推理、数学建模——不是写在教案里,是学生真的经历过的思维过程。
05避坑指南
正解:所有计算、操作、讨论,最后都要回到最开始那个问题。
06写在最后
立核心问题 · 造认知冲突 · 搭问题链 · 做探究验证 · 迁移结课

适合用在哪

赛课、优质课、公开课评比等赛课场景都能用;以数学为主,其他学科可换内容沿用。学段不限,按自己所在学段调整难度即可。

怎么改成你自己的课

  1. 换课例不换主线:教学内容换成你要上的课文或章节,「01 · 痛点」这条主线保留。
  2. 保住核心冲突:整节课只解决一个问题,其余环节都为「原则一 · 一问到底」服务。
  3. 替换本地素材:封面、校名、班级、学生姓名、本地照片全部换掉,别留原作者痕迹。
这份素材怎么拿文档 · 1 页

可编辑源文件(文档 格式,1 页)免费领,加微信说素材编号 saike-069 就行,不用留手机号,也不用转发。当前微信号:rrss985。

编号 saike-069 · 设计师原创 · 可改学科与校名 · 二次分发请注明来源

素材信息

  • 场景:赛课
  • 学科:数学
  • 格式:文档
  • 章节:6 节
  • 编号:saike-069

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