获奖数学课的问题设计密码
数学赛课 文档素材,6 节:从「01 · 痛点」到「写在最后」,可改学科与校名。
这份素材是什么
现场优质课的成品课件结构:破题角度、主线设计、活动安排、板书收尾都在页面上,换课例即可复用。
共 6 个章节,从「01 · 痛点」起,到「写在最后」收。
素材目录
| 01 | 01 · 痛点 满堂问,不叫问题驱动;有题,不等于有问题。 |
| 02 | 原则一 · 一问到底 老师直接告诉,叫知识传递;学生为解决问题自己发现,才叫数学探究。 |
| 03 | 原则二 · 制造认知冲突 《平均数》——甲队平均 85 分,乙队平均 82 分,甲队一定更好吗? |
| 04 | 原则三 · 问题成链 数学抽象、逻辑推理、数学建模——不是写在教案里,是学生真的经历过的思维过程。 |
| 05 | 避坑指南 正解:所有计算、操作、讨论,最后都要回到最开始那个问题。 |
| 06 | 写在最后 立核心问题 · 造认知冲突 · 搭问题链 · 做探究验证 · 迁移结课 |
适合用在哪
赛课、优质课、公开课评比等赛课场景都能用;以数学为主,其他学科可换内容沿用。学段不限,按自己所在学段调整难度即可。
怎么改成你自己的课
- 换课例不换主线:教学内容换成你要上的课文或章节,「01 · 痛点」这条主线保留。
- 保住核心冲突:整节课只解决一个问题,其余环节都为「原则一 · 一问到底」服务。
- 替换本地素材:封面、校名、班级、学生姓名、本地照片全部换掉,别留原作者痕迹。
这份素材怎么拿文档 · 1 页
素材信息
- 场景:赛课
- 学科:数学
- 格式:文档
- 章节:6 节
- 编号:saike-069
领源文件
加微信 rrss985
发编号 saike-069
24 小时内回,不用留手机号
发编号 saike-069
24 小时内回,不用留手机号